可是,《逆水寒》手游却成功做到了两者的兼得——游戏一方面真正做到了彻底不卖数值,玩家们所需的所有装备道具都由玩法产出。另一方面,又提供了大量玩法,让玩家们自由选择,并通过独创的“殊途同归”系统,使玩家们无论怎么玩,都能获得足额的奖励。
而且,为了强化“不肝不氪”的概念,《逆水寒》手游还采用了疯狂的“玩家平权、全民毕业”模式,副本掉落的装备、外观都有保底,只要正常打就一定有所收获;通过风云令兑换和无损返还机制,玩家们可以轻松拿齐当前版本需要的百炼装备;通过“秘境宝库”,玩家们每周随便进行自己喜欢的玩法,就能每周保底获取一件毕业装……
《逆水寒》手游甚至连传统MMO中只能当“边缘人”的孤狼玩家都完美的照顾到了——如果玩家们想要挑战副本又不愿意花费大量时间在组队、磨合上,还可以选择“单人副本”模式。在《逆水寒》手游特有的智能NPC的帮助下,轻松挑战所有副本,拿齐全部奖励。
这一套连招下来,着实把玩家们“降伏”了,让玩家们不得不感叹:《逆水寒》真的太厉害了,不肝不氪真的被他做到了,要知道MMO市场上之前可是没有参照的,《逆水寒》等于自己找出了一条道路出来。
当然,也有玩家指出了《逆水寒》手游奉行“不肝不氪”理念的缺点,那就是福利太好给的太多,让人毕业的太过于轻松,甚至损失了MMO那种“爆肝”后的满足感。当然了,对于这种看法,更多的玩家则表示:我就喜欢这一点,玩游戏而已,干嘛要那么累呢?
那么,你是怎么看待《逆水寒》手游的呢?说说你的想法吧。返回搜狐,查看更多