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大战场地图合集

烬区

不得不说,这个A点是真难守,攻方位置全是高地,一露头就被突突。

贯穿

这个到B点,真是刷分的最佳点位,守着两个洞口,尽情收割人头。版本没更之前,毫无疑问的出生第一,只要对面会玩,B1B2是没办法的,同时占不下来,实力相近的情况下,只能看运气短时间同时把握住了。版本更了之后,要好很多,但藏信标没那么好藏了。

临界点

这个地图跨度就有点大了,最难的收是B点的两个营帐。

攀升

这个不吹不黑,最舒服的是C点的l两个山洞。最佳刷分点。

堑壕战

这个真是重量级,地图刚出那段时间,攻方根本挺不到C点。主要特点是地图大,战线长,四面八方都能来火力,火力封锁烦,比起其他图,一般最多三个方向火力,真正的可能8个方向,没习惯的话,会烦不胜烦,压力大得想吐。但只要人会玩,很容易渗透成筛子,根本没得守。

刀锋

复合地图,导致每个转角,口子火力都能压住。基本没得绕,打进去难,进点守住防反扑也恼火。 这个地图真是见面就打,直来直去,双方都没有什么地形优势。

断轨

这个地图,最有意思的是可以桥上桥下同时作战。

目前最难打的,第一是刀锋,其次是断轨,前者是因为地图本身,后者是因为D1D2,空间跨度大,吃队友,队友实力不够,占不住。

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